huvitav

Kui mängite Internetis piraatmänguga Nintendo Switchi mänge, keelab Nintendo teid

Jah, on olemas selline asi nagu tasuta lõunasöök. Kui aga häkitate oma Nintendo Switchit piraatmängude tasuta mängimiseks, on sellega seotud hind: te ei saa võrgus mängida.

Märkimisväärne Nintendo häkker ScriesM asus Redditisse hiljuti tutvustama piraatlusvastaseid meetmeid, mille Nintendo on kehtestanud, et nuusutada piraatmänge mängivaid konsoolid ja keelata need Nintendo võrgust jäädavalt.

Nintendo salvestab krüptitud kliendi sertifikaadi iga lüliti „TrustZone” südamikus, ainulaadne sellel konsoolil. Sisselogimisel tuvastavad Nintendo serverid teie konsooli selle sertifikaadi järgi - see tähendab, et kui teie lüliti keelatakse, jääb see ka keelatuks. Nagu osutab Ars Technica, suutsid 3DS-i häkkerid võltsitud loa saada, et saada keelatud konsool võrku tagasi, kuid see ei tööta lülitiga.

Mängudel, nii füüsilistel kaartidel kui ka digitaalselt alla laaditud mängudel, on oma krüptitud sertifikaadid, mis identifitseerivad neid legitiimsena. Allalaadimiste korral sisaldab mängu koodis krüptitud pilet ka teavet konsooli ja selle ostnud kasutaja kohta. Proovige mängida teiselt konsoolilt ja teise kontoga ostetud mängu koopiat ning teie lüliti on keelatud. Te ei saa isegi võrgus legitiimseid mänge mängida.

Kõiki neid sertifikaate kontrollitakse, kui teie konsool võrku läheb, seega kui mängite piraatmänge täiesti võrguühenduseta, ei peaks Nintendo seda tuvastama. Kuid see pole 100 protsenti kindel. Võimalik, et konsooli püsivara suudab tuvastada võrguühenduseta mängitud piraatmängud ja märgistada, et teie konsool keelab võrgus tagasi minnes.

Ars Technica ja Reddit omavad rohkem üksikasju, kuid sisuline on: Nintendo on saanud väga hästi hakkama mängijate püüdmisega, kes vahetavad piraatide mänge. Kui soovite Nintendo Switchi mänge võrgus mängida, siis ärge häkkige oma Switchi või olge uskumatult ettevaatlik.