kasulikke artikleid

Mida vanemad peavad lämbumismängust teadma

Mõni nimetab seda “heade laste kõrgeks”. Lapsed ja teismelised mängivad niinimetatud “lämbumismängu” - tegevust, mille käigus nad kägistavad ennast või sõpru hetkega eufooria järele - uskudes, et see on odavam, kiirem, lihtsam ja palju muud. seaduslik kui märjukese või poti ostmine. Mäng, mis kannab palju erinevaid nimesid, pole uus, kuid sotsiaalmeedias rumalate teismeliste väljakutsete ajastul hoiatavad haiglad vanemaid selle eest veel kord.

Kõige tähtsam teadmine: Aju hapnikuvarustuse katkestamine, mis juhtub siis, kui uinute, võib olla surmav. Organisatsioonil nimega GASP (Game Adolescents ei tohiks mängida) on südantlõhestav album lastest, kes on selle tegevuse tõttu kaotanud. Üksteist-aastane Cody Louisville'is, Kentucky osariigis. Neljateistkümne aastane Jennifer Marie Kenoshas, ​​Wisconsin. -aastane Jesaja McCordsville'ist, Indiana. Haiguste kontrolli ja ennetamise keskuste andmete kohaselt suri aastatel 1995–2007 lämbumismängust 82 last vanuses 6–19 aastat.

Muidugi, numbrid vaevalt räägivad kogu lugu. Võõrutamise tagajärjel surmad klassifitseeritakse sageli enesetappudeks ja praegu ei jälgi ükski rahvatervise andmebaas nende surmajuhtumeid. Ja kui lapsed saavad kägistamise või iseenda põhjustatud hüpokapniaga seotud vigastusi, mille hulka võivad kuuluda krambid, kognitiivsed vaegused, põrutused, luumurrud, keele hammustamine ja silma hemorraagia, siis nad tõenäoliselt ei tunnista, et mängisid. Hiljutises lämbumismängu loos väidavad propageerijad, et "probleem võib veelgi süveneda".

Niisuguseid hoiatusi on lihtne lahti öelda - te ikka raputate oma peas uskmatuses Tide Podsi ja Juulingu suhtes - ma tean, aga see on oluline olla teadlik. Vanemad peaksid seda teadma:

Mis see "mäng" on?

Esiteks läheb lämbumismäng kõikvõimalike nimede järgi. Siin on puudulik loetelu:

  • Elektrikatkestus
  • Koputus
  • Väljakutse
  • Faint Challenge
  • Kosmose ahv
  • California kõrge

  • Puudutage Out

  • Funky kana

  • Kiirus unes
  • Lämbumis Rulett

  • Flatliner

  • Peapea

Täpsed reeglid erinevad. Mõned lapsed võistlevad selle üle, kes võib jääda õhukinnituse alla ja kesta kõige kauem mööda. Teised hoiavad hinge kinni ja löövad sõbra poolt rinnale. Mõni kisub maha ja proovib hüperventilatsiooni esilekutsumiseks väga kiiresti hingata ning siis kas siis kallutatakse tihedalt või surutakse rinnas vastu seina. Lapsed mängivad rühmas või üksi. Iseenesest võivad nad ennast trosside, nööride või sallidega kinni tõmmata. Tänapäeval on see kõik videolt püütud ja sotsiaalmeediasse postitatud.

Mis tunne on?

Nagu üks teismeline tüdruk selgitab juhendavas videos, mida ma siia ei linkita: “Järsku tunnevad sõrmeotsad kipitust ... ja sa kipud kogu aeg alla. Ja äkki pole sul kontrolli. Peaksite selle lindistama, sest te ei mäleta, mida tegite, kui see töötab. ”

Läbipääsumängudest teadlikkust tõstva organisatsiooni Eriku Põhjus sõnul tekivad tavaliselt kaks erinevat tunnet. Esimene on vere ja hapniku puudusest tulenev pearinglus. Teine on peapööritus verest, mis tungib tagasi ajju. See on sama mehhanism kui autoerootilise lämbumise tabu seksuaalakt, kuid teostatakse muul eesmärgil. Mäng on alati ohtlik, kuid seda üksi ajades. "Hapniku puuduse tõttu ei tea te isegi, et olete minestanud või mis veelgi hullem - te surete, " ütlevad Eriku põhjuse inimesed videos.

Kui kiiresti ajukahjustus juhtub?

See sõltub inimesest - tavaliselt võib aju enne püsiva ja pöördumatu kahjustuse tekkimist hapnikuvabaduseni kuluda kolm kuni kuus minutit. 10 minuti pärast on kooma peaaegu vältimatu. 15 minuti pärast on inimesel väga ebatõenäoline, et ta taastub mingisuguse kognitiivse funktsiooniga.

Miks teismelised seda teevad?

Osa sellest on seotud sellega, kuidas nende aju on ühendatud. Teismelistel pole esiosa (kus otsustamine toimub) täielikult ühendatud. Tegelikult kulub neil teatud käitumise tagajärgede üle mõtisklemiseks suhteliselt palju aega, kuid sageli otsustavad eelised, kui kasu ületab riskid. See on põhjus koos uudishimu, vastastikuse surve ja mõnikord ka tõelise veendumusega, et see on ohutu.

Mida saavad vanemad teha?

Teage hoiatusmärke, mis näitavad, et teie laps võib mängida lämbumismängu, sealhulgas verevalatud silmad, kaebused peavalude kohta, märgid kaelal, ebaharilikud nõudmised privaatsuse tagamiseks või selliste asjade seletamatu olemasolu nagu benji nöörid või jalutusrihmad. Sageli aga märke pole. Erik Robinson, 12-aastane poiss, kelle 2010. aasta surm inspireeris Eriku põhjust, suri pärast esimest korda mängu mängimist. Ta proovis seda, kuna tahtis kodutööde osas oma mõtte puhtaks teha.

Rääkige oma lastele mängu ohtudest ja selgitage, kuidas mängida. "Ärge kunagi osutage kaelale, sest kui osutate kaelale, näitate neile tahtmatult, kuidas seda teha, " kirjutage Stephanie Small ja Judy Rogg, kes on välja töötanud kooli sekkumisprogrammi, et harida vanemaid, õpetajaid ja õpilasi lämbumismängu kohta. Nad kutsuvad vanemaid üles õpetama lastele, kuidas öelda "ei", kui keegi neid kunagi mängima palub.

Kuidas seda öelda ?

Kasutage huumorit. "Ei tänu, ma vajan kõiki ajurakke, mis mul on."

Jalutage minema. Lahkuge, kui inimesed paluvad teil seda teha.

Andke põhjus. "Ei, see on loll ja võib sind tappa."

Tugevus numbrites. Hangouti lastega, kes seda ei tee.

Vältige olukorda. Kui teate lapsi, kes seda teevad, ärge minge koos nendega

Hea uudis teismeliste kohta on see, et kuigi nad teevad tõesti rumalaid asju, on võimalusi kergemeelsuse vähendamiseks. See võtab meeldetuletusi - selleks, et aidata neil teha paremaid ja turvalisemaid otsuseid.