kasulikke artikleid

Mis juhtub koomiksis ja miks see on fantastiline

San Diego Comic-Con on sel nädalavahetusel täies hoos. Haagiste, plakatite, tegevuskujude ja paneelide tulva ääres tasub astuda samm tagasi, et hinnata just seda, mis on SDCC ja miks see on nii muljetavaldav, et see üldse olemas on.

SDCC (mõnikord tuntud lihtsalt kui Comic-Con) tähistab geekultuuri paljusid erinevaid aspekte. See kultuur on sama mitmekesine kui geid ise, kuid seal on ühine niit, mis seob neid kõiki omavahel. Sellel põhjusel võite minna ühele kokkutulekule ja näha ühes kohas tähistatavaid superkangelasi, võlureid, kosmoselaevu ja zombisid. Mitte nii kaua aega tagasi polnud nende asjade fännidel kohta, kus neid huvisid jagada. Mõnikümmend aastat tagasi aitas San Diego Comic-Con seda muuta.

Comic-Con alustas väikest, koondades erinevaid fännigruppe

Täna on San Diego Comic-Con tohutu kongress, mis tõmbab tähelepanu tohututele ettevõtetele kogu maailmas, kuid see ei alanud nii. Esimesel 1970. aastal toimunud koomiksikontsil (tol ajal nimega Minicon) oli kohal vaid 300 inimest. See ei pruukinud olla tohutu koosviibimine - eriti tänapäevaste standardite järgi -, kuid sellest piisas.

Nagu Comic-Coni kaasasutaja Richard Alf on märkinud, kasvas konventsioon esimestel aastatel võrgustiku loomisega geikute kogukonna teiste rühmadega. Siia alla kuulusid loova anakronismi ühing, kes korraldas keskaja ajalooteemalisi muudatusi, ja Mythopoeic Society, mis on pühendunud müütiliste kirjandusmaailmade uurimisele, eriti JRR Tolkieni ja CS Lewise poolt loodud. Kui tänapäeval võivad Tolkien, Lewis ja mõned alternatiivsed keskaja lood olla leibkonna nimed, siis 70ndatel olid need niššid, nagu nad tulevad.

Esimesed koomiksikaaslased püüdsid neid lahknevaid fännigruppe ühendada ja lasta kõigil oma huve koos tähistada. Koos tolleaegsete sarnaste konventsioonidega, nagu lauakeskuse mängukeskne Gen Con (avati 1968) ja koomiksiteemaline Wizard World Chicago (avati 1972), aitas SDCC näidata, et maailmas on geekultuuri jaoks ruumi.

Fännide juhitud ja nende jaoks mõeldud kokkulepped hakkasid kiiresti kasvama, inspireerides lugematuid teisi fänne looma oma huvides oma üritusi. Otakon (asutatud 1994. aastal) on üks pikaajalisemaid animekongresse USA-s. PAX (algas 2004. aastal) sai alguse, kui Penny Arcade loojad soovisid üritust just mängijatele. Dragon Con (asutatud 1987) kasvas välja ulme- ja mängukonventsioonist, et hõlmata kõiki geekultuuri nurki. Iga uue sündmusega oli kõigil inimestel üks uus kodu, et jagada oma huvisid mõttekaaslastega. Kõik täna toimunud megaüritused tulid ajast, mil paar nohikut said kokku, et koos lõbutseda koos millegi üle, mida nad nautisid.

SDCC laseb meil kokku saada ja jagada oma armastust oma lemmiklugude vastu

Tänapäeval sarnaneb SDCC oma tagasihoidliku algusega vähe. Nüüd ilmuvad suuremad kirjastusettevõtted sageli kõigi nende reklaamitud filmide või telesaadete viimaste näpunäidete jagamiseks. Ainuüksi sel aastal oleme näinud kahe uue Marvel Netflixi etenduse treilereid ja mõnda hämmastavat tegelaskuju kostüümi. Ja see on alles esimene päev.

Igal aastal pöörduvad ettevõtted legendaarsesse H saali, et näidata oma tulevaste filmide jaoks eksklusiivseid treilereid. Need haagised lekivad peaaegu paratamatult. Eelmisel aastal püüdsime esimesi eelvaateid ja kaadreid videotele, ja. Rääkimata sellest, uus kulissidetagune treiler, mille saateks oli hämmastav tasuta Tähesõdade kontsert 6000 fänni jaoks.

Need on ka kõige olulisemad punktid. Alates hullumeelselt meisterdatud tegelaskujudest, lõpetades uhkete rekvisiitide ja kostüümidega ning nähes esmakordselt täiesti uusi lugusid ja universumeid, on Comic-Con üle ujutatud hämmastavate, andekate inimeste toodetega. Kui olete kunstnik, kellele meeldib joonistada, skulptureerida, videot filmida, kostüüme teha, kujunditegelasi kirjutada, alorit kirjutada või mõnda muud näiliselt “nišilist” käsitööd, on raske mitte näha SDCC-d kui vitriini, kus teie töö võiks olla päev.

Teasterite ja treilerite vabastamine teenib ka väärtuslikku eesmärki - lasta kõigil, kes ei saa tulla, põnevusest osa saada. Võimalik, et te ei saa isiklikult kohale ilmuda, kuid kõik võivad uue treileri kukkudes välja hiilida. Praegu võib SDCC-s olla üle 150 000 inimese, kuid miljonid meist saavad koos vaadata. Ja kui te ei ela selle konna lähedal (või soovite vältida hotellide, lendude jms vaeva), võite leida ka muid konventsioone, nagu Dragon Con, New York Comic-Con või palju teisi üle kogu riigi. Pole tähtis, millised on teie huvid, võite leida midagi toitlustavat.

See konventsioon tõestab, et geikute kultuur on kõigi kultuur

SDCC pole ainus oluline tava seal. Tegelikult võiks väita, et teistel fännidele orienteeritud miinustel on lõbusam osaleda. Ma käin regulaarselt Dragon Conis Atlanta linnas, mis on üks suurimaid fännide juhitavaid geekonverentse ja see on lööklaine. See on valideerimine, et teid ümbritseb nii palju inimesi, kellele just meeldivad asjad, mida teete.

Sellegipoolest on SDCC-s midagi erilist. Siin pole tähtis ainult see, et teiega ühinevad ka teised fännid. teeme seda. Ettevõtteid on tulnud kõikjalt, et jagada ka vähimatki kiusatust, lootes fännidele meeldida. Muidugi, nad teevad seda raha pärast, aga nad teevad seda raha pärast. Mitte nii kaua aega tagasi põrutati ja pilgati nohikukultuuri. Kui tegelesite koomiksite, tegevusfiguuride või ulmefilmidega, tegid inimesed teile nalja. Aastaid enne 1977. aastal kasti ülevõtmist oli SDCC juba veenvalt inimesi veenmas, et nohikukultuuril on midagi pakkuda.

Nüüd pole see enam nördikultuur. See on lihtsalt popkultuur. Uudiste saidid on krohvitud asjadega, mis varem olid nišš. Meie enda õdede saidid asuvad kohapeal, hõlmates iga kultuurinähtust. on ajaloo suurim telesaade. Marveli filmide universum on ainus filmifrantsiis, mis eales teeninud enam kui 10 miljardit dollarit. Isegi indie-koomiksid muutuvad hitt-telesaadeteks. Need ei ole asjad, mis hoitakse pisikestes gruppides eemal ja nende meeldimiseks ei pea te spetsiaalset silti hankima. saavad osaleda.

Selline mõju on oluline. Igas vaadatud filmis töötab sadu artiste. Iga ekraanil nähtud superkangelane inspireerib kuskil mõnda väikest last (see on ka põhjus, miks esindus on oluline). Iga kord, kui kaks inimest looga seob, loob see veel ühe seina. Maailmas, kus on liiga lihtne vihastada ja omavahel võidelda, on see tervitatav lohutus. SDCC-d on lihtne küüniliselt tagasi lükata kui lihtsalt filmide ja showde korporatiivset reklaamimist, kuid see ei tähenda asja. Lood, tegelased ja maailmad, mida nohiklased on aastaid armastanud, omavad väärtust ja nüüd saavad kõik sellest osa võtta.