huvitav

Universaalne paberiklippide juhend: 3 näpunäidet sõltuvust tekitava uue klõpsamismängu peksmiseks

Aasta parim videomäng võib olla lihtsalt Universal Paperclips - brauseripõhine klõps, mis uurib kontrollimata tehisintellekti ohtusid. See on nagu FarmVille, kuid köögiviljade kasvatamise asemel valmistate paberiklippe ja ( spoileri märguanne ) võite selle käigus kogu maailma hävitada.

Parim viis universaalsete kirjaklambrite nautimiseks on lasta sellel lihtsalt enda peal pesta, kuid kui teete valet asja, võite mängu märkimisväärselt aeglustada või isegi jänni jääda. Nii et siin on mõned näpunäited, mis aitavad teil finišisse jõuda. ( Hoiatus: Ees ootab veel mängude spoilereid ).

1. Keskenduge kõigepealt oma mälu parendamisele kui töötlemisele

Universaalsed kirjaklambrid algavad üsna lihtsalt: olete AI, kelle ülesandeks on paberiklippide tegemine ja saate seda teha nupul klõpsates. Kuid toimingute suurenedes saate protsessi automatiseerida ja kirjaklambrid hakkavad tegelikult sisse minema.

Tehke piisavalt kirjaklambreid ja teie personalijuhid premeerivad teid “Usaldusega”, mille saate vahetada kas protsessorite (toimingute loomiskiirus) või mälu (teie maksimaalne toimingute tase) vastu. See on ahvatlev hoida neid kahte tasakaalus, kuid peaksite vähemalt vähemalt alguses keskenduma mälule.

Rohkem mälu lisamine on võtmeks projektide avamiseks, mis kiirendab kirjaklambrite valmistamise protsessi, koos hiljem keerukamate algatustega. 70 mälu abil saate vallandada hüpodronide arvu (jah, tõsiselt), et suurendada oma kirjaklambrite nõudlust. Ära peatu siiski sellega, sest rohkem klambrite valmistamiseks on vaja kosmose laiendamiseks veelgi rohkem mälu, et otsida rohkem materjale.

Kui olete jõudnud 250 mällu, olete selle kõigega hakkama saanud. Võite jätkata, kuid teil pole kunagi vaja rohkem mälu. Nii et lülitage oma fookus sellel hetkel protsessoritele.

2. Kuidas kvantarvuti töötab

Kvantarvutite saate lahti juba üsna varakult, kuid selle toimimise selgitamiseks pole mäng eriti hea. See on siiski üsna lihtne ja vaeva väärt.

Universaalsetes kirjaklambrites võimaldab kvantarvutamine teil toiminguid kiirendada ja isegi ajutiselt mälupiirangust ületada. See on eriti kasulik, kui napib uue suure täienduse avamist ja te ei tunne, et peaksite ootama suuremat usaldust.

Funktsiooni kasutamiseks oodake, kuni kõik kvantarvutuskasti mustad ja hallid kastid kaovad, ja naaske kõik korraga. Kui see juhtub, klõpsake nuppu Arvuta ja seejärel jätkake selle klõpsamist, kuni arv langeb võimalikult nulli lähedale.

See on päris palju. Lihtsalt olge ettevaatlik, et mitte arvestada negatiividega.

3. Kuidas saada au

Au on mängus tutvustatud viimane ressurss, kaua pärast seda, kui teie keskendumine kirjaklambrite valmistamisele on viidud absurdsele tasemele. Näete armatuurlaual uusi viipasid, milles palutakse Honoril teatud versiooniuuenduste avamiseks. Kuidas siis saada?

Laiendage vaid oma kosmoseuuringute laevastikku ja lõpuks ilmub uus kast, kus näete mustvalgeid punkte põrkamas ja võitlemas. Nii saate au.

Te peaksite oma laevastikku veelgi suurendama, et see saaks vaenlast lüüa. Kuid saate teiste projektide lõpetamisega kiiremini rohkem autasusid, nii et keskenduge sellele ja peaksite mängu kiiresti lõpule viima.